此次因为参加的队伍只有两个,所以选择的比赛模式非常简单。就是ken和ian两队要在网络空间内行攻击和防守,挖掘网络服务漏洞并攻击对手服务
,攻击成功便得分;同时,他们也要不停地修补自身服务漏洞
行防御来避免丢分。最后通过得分
低来分
胜负。但是禁止攻击比赛平台。
这比赛非常考验参赛队员的智力和技术,和团队成员间的合作默契。从这一
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